Die OPEN ALPHA KOMMT

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Ab März mit täglichen Updates zur Lage des MMOS.

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Geplante Features Übersicht - Nicht Final

Level Cap: 50
3 Rassen: Kleine Menschen, Menschen und große Menschen
7 bis 10 Klassen
Inis für 2, 3 und 5 Mann, Raids für 5, 10 und 15 Mann. Inis Zeitaufwand: 10 bis 15 Minuten. Raids: 30 bis 45 Minuten
7 Item Stufen: Schlecht, Normal, Gut, Ungewöhnlich, Episch, Legendär, Mystisch
3 Aufwertungsmöglichkeiten: Sockeln, Aufwerten und Verzaubern
5 Währungen: Kupfer, Silber, Gold, Platin, Palladium
15 Berufe
20 Ressourcen zum Farmen
25 Zonen zum Erkunden und Questen
20 Mounts von normal, bis komisch und lustig oder einfach nur episch.
Spezielle Händler auch für Gilden
Auktionshäuser
PlayerShops die auch Offline bestehen bleiben
Housing für Spieler und Guilden
Instanziertes PvP
PvP in der offenen Welt möglich.

Diese Auflistung kann sich durch Dialoge und Umfragen mit unserer Community ändern.

Genauere Erklärung zu den Features

Open World MMORPG mit zahlreichen Gebieten Insgesamt sind derzeit ca. 25 Zonen angedacht. Ausreichend Platz also, um der Fantasie freien Lauf zu lassen, wie die Zonen ausgestaltet werden und was man dort alles machen können soll. Sumpf, Wüste, Steppe, eine pure Oase? Oder doch einmal in die Unterwelt und zurück? Eure Ideen wollen wir im Rahmen unserer Möglichkeiten voll ausschöpfen.
 
 
 
 

PvP-Schlachten und Arenakämpfe Was wäre ein MMORPG ohne die Möglichkeit, seine Fähigkeiten zu messen? Hier gehen die Meinungen stark auseinander. Wir planen daher grundlegend kein offenes PvP zu gestalten, mit Ausnahme von wenigen Gebieten oder Orten, die aufgrund von World Events auch PvP-Zonen sein sollten. Um aber den PvPlern unter den Spielern gerecht zu werden, wird es instanzierte PvP-Arenen und PvP-Schlachten mit 4 bis hin zu 40 Spielern geben. Genug Platz also, der PvP-Seele freien Lauf zu lassen!

Geld regiert die Welt: Währungen und Handel Ein gesundes Ökosystem darf nicht fehlen. Grundlage hierfür ist zunächst einmal eine Währung. Bisher geplant sind folgende Einheiten: Kupfer, Silber, Gold, Platin. Und wer den ganz dicken Geldbeutel hat, kann sich auch Palladium gönnen. Und nicht verschwiegen werden sollen: Diamanten. Diese sind nur für ganz besondere Items gedacht, die aber keinerlei Einfluss auf das Spiel selbst haben. Hier halten wir es wie bei League of Legends, völlig ohne Pay2Win-mechaniken. Wir wollen dazu animieren, das gesammelte Geld nicht nur einzunehmen sondern auch wieder auszugeben. Und wo geht das besser als beim Handel unter Spielern oder in Auktionshäusern. Aber das kennt man ja schon. Wir wollen noch etwas weiteres einbringen: Einen Playershop mit dem eigenen Charakter. Spieler können einen Playershop errichten und ihre Waren zu Festpreisen anbieten. Und das beste: Das geht auch dann, wenn der Spieler sich anschließend ausloggt.

Mein Haus, mein Pferd, mein Blumenbeet Ein Feature, was mittlerweile in keinem guten MMO mehr fehlen darf: Housing. Egal ob alleine oder mit der Gilde, die eigenen vier Wände sind ein wichtiges Prestigeobjekt geworden – und ermöglicht zugleich zahlreiche weitere Features. Häuser ausbauen, erweitern und vielleicht sogar darum bis zur Zerstörung kämpfen? Nun, wir haben hier wieder mal zahlreiche Ideen und sind auf Euer Feedback gespannt.

Fraktionen Im Laufe des Spiels soll es möglich sein, sich für eine Fraktion zu entscheiden. Wie viele es geben wird, steht noch zur Entscheidung aus. Fest steht, dass Auswirkungen auf zahlreiche Quests und Boni haben wird. Zugleich könnten auch große Schlachten geplant werden, wenn sich die Fraktionen messen.

Easter Eggs Wir sind im Laufe der Zeit und in zahlreichen Spielen auf Easter Eggs gestoßen. Dies hat bei uns des öfteren ein Schmunzeln entlockt und wir können uns kein gutes MMO ohne Easter Eggs vorstellen. Das wird so ziemlich das einzige Feature sein, was nicht von der Community gesteuert werden kann. Also lasst Euch überraschen, es wird überall in der Welt Easter Eggs geben – manche mehr und manche weniger offensichtlich. Am Ende ist eines sicher: Die Welt von Teredor wird vielfältig. Sei von Anfang an dabei und gib deine Stimme für ein schöneres, besseres, bunteres und spannenderes Abenteuer

Erste Schritte um zu spielen

Ab dem Moment wo die Alpha Version öffentlich wird, musst du dich auf dieser Seite registrieren und den Client herunter laden.

Für die internen PTR Alpha Zugänge musst du einen Patreon Tier mit dieser Option besitzen. Es gibt die Möglichkeit eine Einladung zu erhalten.

Für die Presse von bekannten Medien gibt es einen PTR Alpha Zugang.

F.A.Q Oft gestellte Fragen

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